在律师小程序开发中,写过的一个简单的音乐播放组件,记录下。
music
音乐播放组件。
属性
代码
properties: {
// 音乐路径
music: {
type: String,
value: '',
observer: function (newVal) {
this._initMusic(newVal)
}
},
// 样式
musicStyle: {
type: String,
value: 'position: absolute; right: 20rpx; top: 20rpx; width: 100rpx; height: 100rpx;'
},
// 播放时是否有旋转效果
rotate: {
type: Boolean,
value: true
},
// 播放时的icon路径
iconOn: {
type: String,
value: '/resources/img/music-on.png' // 请填写默认的图片地址
},
// 暂停时的icon路径
iconOff: {
type: String,
value: '/resources/img/music-off.png' // 请填写默认的图片地址
}
}
初始化音乐
首先,在properties中接收页面传来的音乐文件地址,
music: {
type: String,
value: '',
observer: function (newVal) {
this._initMusic(newVal)
}
}
这里的处理是,一旦接收到页面传来的 music 地址,就初始化音乐:
_initMusic: function (newVal) {
// 当页面传来新的music时,先销毁之前的audioCtx,否则页面会很嗨
if (this.data.audioCtx) {
this.data.audioCtx.destroy()
}
if (newVal) {
var audioCtx = wx.createInnerAudioContext()
this.setData({
audioCtx: audioCtx
})
if (this.data.audioStatus == '1') {
audioCtx.autoplay = true
}
audioCtx.loop = true
audioCtx.src = newVal
}
}
audioStatus 用来记录音乐播放状态,在data中默认设置为1:
data: {
icon: '',
audioStatus: 1,
audioCtx: '',
musicClass: 'music-on'
}
wxml文件里,只用一个 标签:
<image class='music {{ rotate && musicClass }}'
style="{{ musicStyle }}"
src="{{ icon }}"
bindtap='_switch'
wx:if="{{ music }}"></image>
其中, icon 在组件ready()时赋值成播放状态的icon:
ready() {
this.setData({
icon: this.data.iconOn
})
}
音乐旋转效果
音乐播放时的旋转效果,是用css动画实现的,wxss文件如下:
.music {
position: absolute;
z-index: 99;
-webkit-animation-iteration-count: infinite;
}
/* 旋转class */
.music-on {
animation: music-rotate 4s linear infinite;
}
/* 旋转动画 */
@keyframes music-rotate {
0% {
transform: rotateZ(0deg);
}
100% {
transform: rotateZ(360deg);
}
}
当 rotate 为true时,使 musicClass 的值为 music-on,就能实现旋转了。
当然, musicClass 需要用 this.setData 的方式来切换值。
爆丑照:
音乐控制
手动切换
手动点击时,用取反的逻辑控制音乐的播放和暂停:
_switch: function () {
// 如果是播放就停止
if (this.data.audioStatus) {
this.setData({
audioStatus: 0,
icon: this.data.iconOff,
musicClass: ''
})
this.data.audioCtx.pause()
// 如果是停止就播放
} else {
this.setData({
audioStatus: 1,
icon: this.data.iconOn,
musicClass: 'music-on'
})
this.data.audioCtx.play()
}
}
其它情况
同时,还要对下列情况做处理:
分享时,进入选好友界面、音乐停止,分享回来后,音乐没有继续播放
从此页面跳转到下一个页面时,音乐还在继续
从此页面撤回到上一个页面时,音乐还在继续
解决的方法,是在组件的methods中又写了两个方法:
// 写在组件的methods中:
// 在引用组件页面的onShow()中调用
// 否则,如果当发生分享页面行为并返回时,音乐不会自动播放
onShow: function () {
if (this.data.music && this.data.audioStatus) {
this.data.audioCtx.play()
}
},
// 在引用组件页面的onHide()中调用
// 否则,在跳转到下一个页面后,音乐还在继续
onHide: function () {
if (this.data.music && this.data.audioStatus) {
this.data.audioCtx.pause()
}
this.setData({
animationData: {}
})
}
这两个方法分别在页面中的 onShow 和 onHide 中调用,调用方式就是父组件获取到子组件实例对象:
例如,给组件加id为"music-componet",调用时就是:
// 写在调用页面中
onShow: function () {
this.selectComponent('#music-component').onShow()
},
onHide: function () {
this.selectComponent('#music-component').onHide()
}
最后,在组件的detached中也调用一下 onHide 方法:
// 页面关闭时销毁音乐
detached() {
this.onHide()
}
使用
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